久しぶりのアポロ
2007年7月8日資格試験もひと段落ついて、ちょっと余裕ができたので富山へ遠征。
久しぶりのドライブでした。
大会は16人参加で、デッキは日本選手権予選のデッキをそのまま持っていったんだけどぜんぜんダメでした。
ぢっちの釣りにことごとくひっかかり、halさんのトロンにコテンパンに負けて、下の方で相手の契約不履行によって勝ったりとかセコイことして一応2-2。まぁ、ガッパになって勝ちに行く大会でもないのでいいんですけど。
久々にカード触れただけでよしとします。
ドラフトも久々。ぜんぜん感覚がわからなくなってて紙の束を作ってしまいました。
ほんとに、成績は置いといて、カードに触れただけ良しとすべき一日でした。
久しぶりのドライブでした。
大会は16人参加で、デッキは日本選手権予選のデッキをそのまま持っていったんだけどぜんぜんダメでした。
ぢっちの釣りにことごとくひっかかり、halさんのトロンにコテンパンに負けて、下の方で相手の契約不履行によって勝ったりとかセコイことして一応2-2。まぁ、ガッパになって勝ちに行く大会でもないのでいいんですけど。
久々にカード触れただけでよしとします。
ドラフトも久々。ぜんぜん感覚がわからなくなってて紙の束を作ってしまいました。
ほんとに、成績は置いといて、カードに触れただけ良しとすべき一日でした。
日本選手権北陸予選
2007年6月10日行ってきました。
前回の日記見ると、一月以上もカードに触ってないことが判明。
当然メタも知らず、経験も積めてない。
直前にドイツとかの予選の結果が出てたので眺めてみるといくつかデッキが見えてきた。
ナルコブリッジとやらはカード資産が無いので無理。
トリコロールは以前使ってぼろぼろに負けたのでパス。
エンジェルフレアは趣味じゃなく、あばたさんに紹介されたプロジェクトXもどこか今ひとつ好きになれない。
ということでトロンとステロイドと青黒コントロールを作ってみて友人と回してみた。
結果、青黒コンにする。
友人曰く、「おまえはカウンター握ってにやにやしてるのが楽しそうだ」とのこと。
というわけで、久しぶりにカウンターを握り締めてにやにやしながらデュエルすることに。
以下レシピ。
2 戦慄艦の浅瀬/ Dreadship Reef
2 幽霊街/ Ghost Quarter
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/ Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 ウルザの工廠/ Urza’s Factory
5 島/Island
2 沼/ Swamp
4 涙の川/ River of Tears
4 地底の大河/Underground River
4 湿った墓/ Watery Grave
1 死者の王、ドラルヌ/ Dralnu, Lich Lord
1 骸骨の吸血鬼/ Skeletal Vampire
3 ザルファーの魔道士、テフェリー/ Teferi, Mage of Zhalfir
1 取り消し/ Cancel
3 滅び/ Damnation
1 根絶/ Extirpate
3 神秘の指導/ Mystical Teachings
2 撤廃/ Repeal
3 巻き直し/Rewind
4 ルーンのほつれ/ Rune Snag
3 呪文嵌め/ Spell Snare
1 突然の死/ Sudden Death
4 熟慮/ Think Twice
3 差し戻し/ Remand
2 マナ漏出/Mana Leak
SideBoard
2 根絶/ Extirpate
1 ヘルドーザー/ Helldozer
3 最後の喘ぎ/ Last Gasp
1 疑念の影/ Shadow of Doubt
3 トーモッドの墓所/ Tormod’s Crypt
2 計略縛り/ Trickbind
2 意志を曲げる者/ Willbender
1 否定の契約/ Pact of Negation
8回戦で決勝は無し。上位4人が予選通過とのこと。
1回戦 N川氏 緑単速攻ビート ×○○
・1マッチ:速攻ドレイクが次々出てきて負け。
・2マッチ:相手が土地事故。土地1枚と複数のラノで必死に回してたので滅ぼして勝ち。
・3マッチ:ライフ4まで追い詰められるが、滅ぼしてテフェリー先生がお出ましになって勝ち。
2回戦 カイダ氏(2位通過 オメデトウ) 4色重クリーチャーデッキ ××
・1マッチ:決して勝てない戦いではなく、相性的には五分よりすこしいいと思う。しかし、いらんところでプレイミスをしてしまい、結果それが致命傷。
・2マッチ:また、つまらないミスをしてしまう。
カイダ氏の技量も高く、デッキも強いデッキでしたが、このマッチはなにより自滅してしまったデュエルでした。
冷静に、丁寧にプレイしてれば何とかなったものを。ブランクが大きく響いたデュエルでした。とはいえ、久々に頭(マジック脳)を使ったデュエルをした気分です。
3回戦 ねこさん セレズニア ××
・1マッチ:鳥、ドライアドで加速された後、象さんハンマー光臨で死亡。早かったなー。
・2マッチ:うん、さっきよりは粘ったよ。粘っただけだけど。
象さんハンマーは鬼門です。
この時点で1-2。次負けたらドロップしてドラフトへ行こうと決心。
4回戦 MIZUTORI氏 赤青バーン ○○
・1マッチ:結構やられてましたが、テフェリー先生が出てからは完封。最後は手札が邪魔で暴勇悪魔火が打てなかったそうだ。
・2マッチ:またまたテフェリー先生が大活躍。
5回戦 S田氏 緑赤青倍加の季節デッキ ×○○
・1回戦:愚鈍な自動人形が通ってしまい結局これ一体に殺された。
・2回戦:カウンターたくさん抱えてテフェリー先生のバックアップの下制圧。
・3回戦:うっかり倍加の季節が通ってしまいいろいろあってライフ3まで落ち込むも、粘って滅ぼして先生光臨。
6回戦 N藤氏 黒単メガハンデス ○○
・1マッチ:1/1スリヴァーに延々なぐられ続ける。残りライフ2まで落ち込むも何とか盛り返して先生出して制圧して逆転勝ち。こちらが土地事故気味でカードが使えなかったのでハンデスや拷問台がほとんど機能しなかったおかげ。
・2マッチ:またちくちくとなぐられる。が、先生出して対抗。形勢逆転したかと思ったら、「突然の死」で先生がお亡くなりになる。が、ここからこちらが鬼引き。エンドに拷問台を撤廃すると先生2号を発見、すぐに出す。そして手札は空。次のドローでカウンターか何か欲しいところ。引いたのはデッキに1枚の救世主、骸骨の吸血鬼。相手のターンで「小悪疫」。レスポンスで場に出る吸血鬼。てっきり先生を殺せると思ってた相手の精神的ダメージは非常に大きく、投了と相成りました。うん、ほんと鬼引きでごめん。ここまでぴったりとタイミング良く引けたのは快感でした。ギャラリーも爆笑してました。
7回戦 T木氏 グルール ○○
・1マッチ:いろいろ展開され、押されるが、先生出して、工廠のトークンで戦線を固定することに成功。相手、火力が少ないか赤マナに不自由してる様子。互いにドローゴー状態が続く(炎樹族のシャーマンが出てしまったので、工廠はもう起動できなくなってた)。あまりにマナがたまったので勝負に出ることに。相手エンドに先生を撤廃して、メインで滅び。その後エンドに先生と吸血鬼を場に展開して勝ち。
・2マッチ:相手が超速攻で攻めてくる。がんばって滅びで流すが、そのエンドに硫黄の精霊、次のメインでヒヨケムシ。完璧な周り。そこで事件が起きた。殴られた時点で私のライフは2だったのだが、相手が勘違いをしてしまい、そのアタックで私のライフがなくなったと思い、すぐにカードを片付けてしまったのだ。私のライフはメモ帳にメモしてあるので間違いは無い。場の再現が不可能になってしまったので、相手は潔く投了を宣言された。長年マジックをやってるが、こんな結果は初めてだ。妙な気分である。今の今まで負けていたのだから。
もっとぬるい大会、ぬるい場なら99%負けていた私がこのマッチは譲っても良かったのだが、ルール適用度の高い大会であること、何より相手の潔い精神を尊重し、その結果を受け入れることにしました。(何が起こったのかすぐには理解できず、ボーっとして相手の言動を受け入れてただけなのは内緒だ!)
8回戦 Y本氏 青白黒コン(ソーラーフレア?) ○○
・1マッチ:後手だったのだが、印鑑を呪文嵌めで2回カウンターしたら土地事故・色事故で身動きがとれなくなったらしく、その後好き放題できました。
・2マッチ:こちらの動きもよろしくないが、相手も低調の様子。取り消しや差し戻しを根絶されるが大勢に影響は無く、そのうち土地をツモって先生出して吸血鬼出して制圧完了。
というわけで6-2-0の7位でした。
本当に久々の割には好成績を取れて満足です。
商品に未来予知9パックをもらい、緑契約、赤緑土地などが出てきました。
デッキレシピについて雑感
もとはどこかのコピーです。
印鑑が入って土地が少なかったのだが、2T目に印鑑を出す行為がデッキの性質に合わないと判断し、普通に土地を増量。また、特殊地形を減らし基本地形を増量。涙の川も3枚でいいかも。
待機カード対策が要るかも。特に赤と青のボアはなんとかしたいですね。(先生のおかげで場に出ることは少ないのですが、ランデスや追加ドローは非常に困る)
暗黒破や闇への追放などが必要。どこのサイドスロットに入れよう?
神秘の指導では巻き直しを持ってくることが一番多かったです。確定カウンターであり、指導のFBやドロースペルを唱えるマナを確保できるこいつはやり手でした。ま、あくまで先生が場に居ての話ですけれど。
次はいつかな。実はまだ今月も資格試験がいろいろあり落ち着かないです。
次に暇ができるのは7月半ばかな。
前回の日記見ると、一月以上もカードに触ってないことが判明。
当然メタも知らず、経験も積めてない。
直前にドイツとかの予選の結果が出てたので眺めてみるといくつかデッキが見えてきた。
ナルコブリッジとやらはカード資産が無いので無理。
トリコロールは以前使ってぼろぼろに負けたのでパス。
エンジェルフレアは趣味じゃなく、あばたさんに紹介されたプロジェクトXもどこか今ひとつ好きになれない。
ということでトロンとステロイドと青黒コントロールを作ってみて友人と回してみた。
結果、青黒コンにする。
友人曰く、「おまえはカウンター握ってにやにやしてるのが楽しそうだ」とのこと。
というわけで、久しぶりにカウンターを握り締めてにやにやしながらデュエルすることに。
以下レシピ。
2 戦慄艦の浅瀬/ Dreadship Reef
2 幽霊街/ Ghost Quarter
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/ Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 ウルザの工廠/ Urza’s Factory
5 島/Island
2 沼/ Swamp
4 涙の川/ River of Tears
4 地底の大河/Underground River
4 湿った墓/ Watery Grave
1 死者の王、ドラルヌ/ Dralnu, Lich Lord
1 骸骨の吸血鬼/ Skeletal Vampire
3 ザルファーの魔道士、テフェリー/ Teferi, Mage of Zhalfir
1 取り消し/ Cancel
3 滅び/ Damnation
1 根絶/ Extirpate
3 神秘の指導/ Mystical Teachings
2 撤廃/ Repeal
3 巻き直し/Rewind
4 ルーンのほつれ/ Rune Snag
3 呪文嵌め/ Spell Snare
1 突然の死/ Sudden Death
4 熟慮/ Think Twice
3 差し戻し/ Remand
2 マナ漏出/Mana Leak
SideBoard
2 根絶/ Extirpate
1 ヘルドーザー/ Helldozer
3 最後の喘ぎ/ Last Gasp
1 疑念の影/ Shadow of Doubt
3 トーモッドの墓所/ Tormod’s Crypt
2 計略縛り/ Trickbind
2 意志を曲げる者/ Willbender
1 否定の契約/ Pact of Negation
8回戦で決勝は無し。上位4人が予選通過とのこと。
1回戦 N川氏 緑単速攻ビート ×○○
・1マッチ:速攻ドレイクが次々出てきて負け。
・2マッチ:相手が土地事故。土地1枚と複数のラノで必死に回してたので滅ぼして勝ち。
・3マッチ:ライフ4まで追い詰められるが、滅ぼしてテフェリー先生がお出ましになって勝ち。
2回戦 カイダ氏(2位通過 オメデトウ) 4色重クリーチャーデッキ ××
・1マッチ:決して勝てない戦いではなく、相性的には五分よりすこしいいと思う。しかし、いらんところでプレイミスをしてしまい、結果それが致命傷。
・2マッチ:また、つまらないミスをしてしまう。
カイダ氏の技量も高く、デッキも強いデッキでしたが、このマッチはなにより自滅してしまったデュエルでした。
冷静に、丁寧にプレイしてれば何とかなったものを。ブランクが大きく響いたデュエルでした。とはいえ、久々に頭(マジック脳)を使ったデュエルをした気分です。
3回戦 ねこさん セレズニア ××
・1マッチ:鳥、ドライアドで加速された後、象さんハンマー光臨で死亡。早かったなー。
・2マッチ:うん、さっきよりは粘ったよ。粘っただけだけど。
象さんハンマーは鬼門です。
この時点で1-2。次負けたらドロップしてドラフトへ行こうと決心。
4回戦 MIZUTORI氏 赤青バーン ○○
・1マッチ:結構やられてましたが、テフェリー先生が出てからは完封。最後は手札が邪魔で暴勇悪魔火が打てなかったそうだ。
・2マッチ:またまたテフェリー先生が大活躍。
5回戦 S田氏 緑赤青倍加の季節デッキ ×○○
・1回戦:愚鈍な自動人形が通ってしまい結局これ一体に殺された。
・2回戦:カウンターたくさん抱えてテフェリー先生のバックアップの下制圧。
・3回戦:うっかり倍加の季節が通ってしまいいろいろあってライフ3まで落ち込むも、粘って滅ぼして先生光臨。
6回戦 N藤氏 黒単メガハンデス ○○
・1マッチ:1/1スリヴァーに延々なぐられ続ける。残りライフ2まで落ち込むも何とか盛り返して先生出して制圧して逆転勝ち。こちらが土地事故気味でカードが使えなかったのでハンデスや拷問台がほとんど機能しなかったおかげ。
・2マッチ:またちくちくとなぐられる。が、先生出して対抗。形勢逆転したかと思ったら、「突然の死」で先生がお亡くなりになる。が、ここからこちらが鬼引き。エンドに拷問台を撤廃すると先生2号を発見、すぐに出す。そして手札は空。次のドローでカウンターか何か欲しいところ。引いたのはデッキに1枚の救世主、骸骨の吸血鬼。相手のターンで「小悪疫」。レスポンスで場に出る吸血鬼。てっきり先生を殺せると思ってた相手の精神的ダメージは非常に大きく、投了と相成りました。うん、ほんと鬼引きでごめん。ここまでぴったりとタイミング良く引けたのは快感でした。ギャラリーも爆笑してました。
7回戦 T木氏 グルール ○○
・1マッチ:いろいろ展開され、押されるが、先生出して、工廠のトークンで戦線を固定することに成功。相手、火力が少ないか赤マナに不自由してる様子。互いにドローゴー状態が続く(炎樹族のシャーマンが出てしまったので、工廠はもう起動できなくなってた)。あまりにマナがたまったので勝負に出ることに。相手エンドに先生を撤廃して、メインで滅び。その後エンドに先生と吸血鬼を場に展開して勝ち。
・2マッチ:相手が超速攻で攻めてくる。がんばって滅びで流すが、そのエンドに硫黄の精霊、次のメインでヒヨケムシ。完璧な周り。そこで事件が起きた。殴られた時点で私のライフは2だったのだが、相手が勘違いをしてしまい、そのアタックで私のライフがなくなったと思い、すぐにカードを片付けてしまったのだ。私のライフはメモ帳にメモしてあるので間違いは無い。場の再現が不可能になってしまったので、相手は潔く投了を宣言された。長年マジックをやってるが、こんな結果は初めてだ。妙な気分である。今の今まで負けていたのだから。
もっとぬるい大会、ぬるい場なら99%負けていた私がこのマッチは譲っても良かったのだが、ルール適用度の高い大会であること、何より相手の潔い精神を尊重し、その結果を受け入れることにしました。(何が起こったのかすぐには理解できず、ボーっとして相手の言動を受け入れてただけなのは内緒だ!)
8回戦 Y本氏 青白黒コン(ソーラーフレア?) ○○
・1マッチ:後手だったのだが、印鑑を呪文嵌めで2回カウンターしたら土地事故・色事故で身動きがとれなくなったらしく、その後好き放題できました。
・2マッチ:こちらの動きもよろしくないが、相手も低調の様子。取り消しや差し戻しを根絶されるが大勢に影響は無く、そのうち土地をツモって先生出して吸血鬼出して制圧完了。
というわけで6-2-0の7位でした。
本当に久々の割には好成績を取れて満足です。
商品に未来予知9パックをもらい、緑契約、赤緑土地などが出てきました。
デッキレシピについて雑感
もとはどこかのコピーです。
印鑑が入って土地が少なかったのだが、2T目に印鑑を出す行為がデッキの性質に合わないと判断し、普通に土地を増量。また、特殊地形を減らし基本地形を増量。涙の川も3枚でいいかも。
待機カード対策が要るかも。特に赤と青のボアはなんとかしたいですね。(先生のおかげで場に出ることは少ないのですが、ランデスや追加ドローは非常に困る)
暗黒破や闇への追放などが必要。どこのサイドスロットに入れよう?
神秘の指導では巻き直しを持ってくることが一番多かったです。確定カウンターであり、指導のFBやドロースペルを唱えるマナを確保できるこいつはやり手でした。ま、あくまで先生が場に居ての話ですけれど。
次はいつかな。実はまだ今月も資格試験がいろいろあり落ち着かないです。
次に暇ができるのは7月半ばかな。
未来予知プレリ
2007年4月22日行ってきました。
富山勢がやけに少ないなと思ってたら、みんな横浜行ってたのね。
そのわりに結構な人数でした。
成績は3-1-1の9位で5パックもらいました。
除去のほとんど無いパックだったので、しょうがないのでお得意の緑赤黒のマナブーストからデカブツ連打デッキにしました。
ドラフトはFFFという二度とやらないであろう環境。
よくわからなかったので回ってきたものとって行ったら白青の変異フライヤーデッキになりました。カードは結構取れたのですがマナ域が集まりすぎたせいで回しきらず1没。
つーか、墓地から毎回打てる3点火力って強すぎです。
こんでしばらくはマジックできないかな。
資格試験の追い込みに入るんで。
気が向いたらどこか顔出す可能性はありますが。
富山勢がやけに少ないなと思ってたら、みんな横浜行ってたのね。
そのわりに結構な人数でした。
成績は3-1-1の9位で5パックもらいました。
除去のほとんど無いパックだったので、しょうがないのでお得意の緑赤黒のマナブーストからデカブツ連打デッキにしました。
ドラフトはFFFという二度とやらないであろう環境。
よくわからなかったので回ってきたものとって行ったら白青の変異フライヤーデッキになりました。カードは結構取れたのですがマナ域が集まりすぎたせいで回しきらず1没。
つーか、墓地から毎回打てる3点火力って強すぎです。
こんでしばらくはマジックできないかな。
資格試験の追い込みに入るんで。
気が向いたらどこか顔出す可能性はありますが。
アポロ参加
2007年4月15日なんかマジック久しぶりな感じです。
1回戦目、K林(兄)と対戦。
デッキを二つ見せ、どっちがいいか聞いたところ「左」との答えだったので、左に置いたトリコロールで参戦。
えーと、K林(兄)にしか勝てませんでした。
1-4でした。
素直に右の黒単コントロールで出れば良かったかな。
ドラフトは1/9のはずれクジを引いて干されました。
そういう日もあるさ。
トレードはかなり収穫があったので満足してます。
ありがとう。
来週はもう未来予知のプレリですね。
会場は観光会館だそうで、珍しいところでやるもんだ。
会場とれなかったのかな。
来月のアポロ(5/20)は行けない可能性が高いです。
さみしいな。
1回戦目、K林(兄)と対戦。
デッキを二つ見せ、どっちがいいか聞いたところ「左」との答えだったので、左に置いたトリコロールで参戦。
えーと、K林(兄)にしか勝てませんでした。
1-4でした。
素直に右の黒単コントロールで出れば良かったかな。
ドラフトは1/9のはずれクジを引いて干されました。
そういう日もあるさ。
トレードはかなり収穫があったので満足してます。
ありがとう。
来週はもう未来予知のプレリですね。
会場は観光会館だそうで、珍しいところでやるもんだ。
会場とれなかったのかな。
来月のアポロ(5/20)は行けない可能性が高いです。
さみしいな。
アポロ参加
2007年3月11日ややぐずつきぎみの天気の中、行ってきました。
15人の4回戦。
デッキは前回同様黒コン。ようやくぬいぐるみ人形が3枚になったので。
メモ帳忘れたので詳細は無し。
2-2で、皇帝とひとみしり君に負けました。
それぞれ練りこまれた、シナジーのある、よいデッキだったと思います。私は単体のカードパワーに頼ったデッキを組む傾向があるので、うらやましく思います。
ドラフトは4人しかいなかったので4ドラ。
1-2と負け越し。
今日は今ひとつピリッとしない成績でした。
なんか考え込んだデッキってよくないのかなぁ。前日にカンで適当に作ったデッキのほうが成績がいい感じです。
来週以降はどうしようかな。近場で大会が無かったような気がする。朝日のドンキーは論外だし。
JON杯、あったっけ?
15人の4回戦。
デッキは前回同様黒コン。ようやくぬいぐるみ人形が3枚になったので。
メモ帳忘れたので詳細は無し。
2-2で、皇帝とひとみしり君に負けました。
それぞれ練りこまれた、シナジーのある、よいデッキだったと思います。私は単体のカードパワーに頼ったデッキを組む傾向があるので、うらやましく思います。
ドラフトは4人しかいなかったので4ドラ。
1-2と負け越し。
今日は今ひとつピリッとしない成績でした。
なんか考え込んだデッキってよくないのかなぁ。前日にカンで適当に作ったデッキのほうが成績がいい感じです。
来週以降はどうしようかな。近場で大会が無かったような気がする。朝日のドンキーは論外だし。
JON杯、あったっけ?
11日は
2007年3月6日なんか流行ってるようなので。
11日はアポロ行きます。
スタンのデッキ、複数作っていくと思われるので、使いたい方は声かけてください。(強くは無いですよ?)
一応エクテンのデッキも作っていく予定です。
(カードが間に合えば。あばたさん、よろしく)
あー、なんか放課後に晒されてます。
恥ずかしいですねぇ。レポの通り、自分の引きの良さと相手の引きの悪さで勝てただけですからねぇ。
あのデッキは誰が回してもそんなに技量を必要としないデッキだと思います。要はデッキと仲良くなれるかどうかかと。
唯一白眉は独楽の採用かな。チューター能力なしでトロンをそろえようとすると、やはり大量のドローが必要となります。FoF4枚に知識の渇望2枚入れてます。でも一番頼りになったのはやはり独楽でした。古の昔、黒いデッキは初手にダクリチュが有るか無いかで勝率が3割違うとか言われてました。同じようにこのデッキで、独楽が初手に有るか無いかで勝率が大きく違ってくると思います。ええ、日曜日は私独楽と仲良しだったので、よく手札に来てくれてました。それが最大の勝因でしょう。
11日はアポロ行きます。
スタンのデッキ、複数作っていくと思われるので、使いたい方は声かけてください。(強くは無いですよ?)
一応エクテンのデッキも作っていく予定です。
(カードが間に合えば。あばたさん、よろしく)
あー、なんか放課後に晒されてます。
恥ずかしいですねぇ。レポの通り、自分の引きの良さと相手の引きの悪さで勝てただけですからねぇ。
あのデッキは誰が回してもそんなに技量を必要としないデッキだと思います。要はデッキと仲良くなれるかどうかかと。
唯一白眉は独楽の採用かな。チューター能力なしでトロンをそろえようとすると、やはり大量のドローが必要となります。FoF4枚に知識の渇望2枚入れてます。でも一番頼りになったのはやはり独楽でした。古の昔、黒いデッキは初手にダクリチュが有るか無いかで勝率が3割違うとか言われてました。同じようにこのデッキで、独楽が初手に有るか無いかで勝率が大きく違ってくると思います。ええ、日曜日は私独楽と仲良しだったので、よく手札に来てくれてました。それが最大の勝因でしょう。
PTQ横浜 北陸予選 準優勝
2007年3月4日昨日書いたとおり、むらむらとエクテンがやりたくなったので、出てきました。
20数人で5回戦+決勝。
急遽参戦することにしたのでデッキが無く、適当なコピーデッキを作りました。
手元のカード資産と趣味の関係で以下のデッキに。
1 アカデミーの廃墟/ Academy Ruins
4 神聖なる泉/ Hallowed Fountain
2 溢れかえる岸辺/ Flooded Strand
2 平地/Plains
3 島/Island
4 ウルザの鉱山/Urza’s Mine
4 ウルザの塔/Urza’s Tower
4 ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant
2 真面目な身代わり/ Solemn Simulacrum
2 賛美されし天使/ Exalted Angel
2 永遠のドラゴン/ Eternal Dragon
3 正義の命令/ Decree of Justice
4 アゾリウスの印鑑/ Azorius Signet
3 神の怒り/Wrath of God
3 撤廃/ Repeal
4 嘘か真か/ Fact or Fiction
4 差し戻し/ Remand
2 知識の渇望/ Thirst for Knowledge
3 精神隷属器/ Mindslaver
4 師範の占い独楽/ Sensei’s Divining Top
SideBoard
2 糾弾/ Condemn
1 神の怒り/Wrath of God
3 トーモッドの墓所/ Tormod’s Crypt
4 翻弄する魔道士/ Meddling Mage
2 計略縛り/ Trickbind
3 不愉快の拒絶/ Rebuff the Wicked
本当はセプターチャントを作りたかったのですが、肝心要のセプターとチャントが無いことに気づいて断念。
相殺サイカも作りたかったけど、デッキにまとめきる時間も技量もなかったので、断念。なお、これは会場内にてフリープレイをしているのを見て、非常に気に入り、やはり作りたかったと悔しく思いました。近日中にまたエクテンがあったらきっと相殺サイカで出ることでしょう。
以下レポート
1回戦 H江氏 サイカ ○×○
いきなり厳しいマッチアップです。こっちは大雑把な動きであちらは緻密なカウンター。相殺が無かったのが救いか。
・1マッチ:場にサイカがいるときにスレイバーが通ってしまい、投了してくれました。
・2マッチ:動きが悪く、しっかりサイカに削りきられました。
・3マッチ:残り時間が少ない中で開始。翻弄する魔道士を次々展開し兵士トークンも加えて速攻ビートダウン。コントロールデッキとは思えない動きをし、追加5T目でぎりぎり削りきりました。
相手のミスプレイもあって勝てた対戦でした。
で、偶然勝てたおかげでモチベーションが上がってしまい、勝ちに行くことに。
本当は、本気で0-2ドロップ → ドラフト の流れのはずだったのに。
2回戦 イケメン大王 ドメインZOO ○○
・1マッチ:残りライフ1まで削りきられましたが、天使トークン4体展開して、殴って、勝ち。火力引かれてたら負けでした。
・2マッチ:必殺のスレイバーが空振りするも、賛美天ががんばって勝利。
2マッチとも、必ず2T印鑑、3T目ラスがプレイできてました。うそくさいですねー。そうでなきゃZOOには勝てませんて。
3回戦 ぢっち Loam ×○×
Loamというデッキと初めて対戦。動きをまったく知らないのであまり対処ができませんでした。
・1マッチ:一見いい感じで場を構築できたかと思ったのもつかの間、突撃の地鳴りで20点のライフを1Tで削りきられました。
・2マッチ:賛美天が殴って勝ち。
・3マッチ:粘ったつもりが、粘っただけで終わりました。
最初、デッキの動きがぜんぜんわからなかったので、まともなサイドができませんでした。
こちらはカウンターが薄く、壊滅的な夢で文字通り壊滅的にダメージを食らいました。たいてい独楽があったのでなんとか復活できはしたのですが。
4回戦 I沢氏 ボロス ○×○
・1マッチ:残りライフ1まで追い詰められるが、賛美天が殴り、スレイバーでロックをかけて勝利。
・2マッチ:回らないときはこんなもの。あっさりと撲殺されました。
・3マッチ:またもライフ2まで追い詰められてます。火力引かれたら負けの状態で、天使トークンとエタドラで勝利。
ビートダウン相手は毎度毎度ぎりぎりの勝負をしてますね。何度火力引かれたら負けの状態があったことか。
しかし、ボロスにせよZOOにせよ、エクテンのデッキよりもスタンのデッキのほうが強そうに見えるのは気のせいですか?
土地を出すだけで大ダメージを受け、ギミックに走るあまり火力が少ない。そんな印象を受けました。開き直る方向性が少し違っているのではないでしょうか。
5回戦 A山氏 トロン ID
最初、決勝確定のA山氏は、ボーダーぎりぎりの友人のためガチでやろうということだったのですが、1マッチ目、ダブマリスタートの後、私のFoFキャストを見ると、IDしてくれました。
決勝戦
1回戦 イケメン大王 ドメインZOO ○○
大王再び。さっきはツモの良さに助けられたけど、今度はどうなることやら。速攻デッキ相手に油断は禁物です。
・1マッチ:相変わらずライフ2まで追い詰められてます。開き直って天使トークン6体召喚し、火力を引かれないことを祈ってドキドキ。
・2マッチ:大王は土地事故の様子。土地1枚で苦労してます。とはいえ猿人・猿人・渋面と毎ターン展開されてるんですけどね。で、こちらは開き直って3Tモーフ。土地引かれて火力打たれても、それはそれ、で。無事次のターンまで生き延び、正体を現し、アタック。最後までこいつを守りきり、勝利。
2回戦 ぢっち Loam ○×○
ぢっち再び。ここにきて、またえらくでかい壁が立ちはだかったもんだ。
ぢっち曰く「青白トロンのほうが相性的に有利」とのことであるが、正直そうは思えない。
カウンターが少ないので相手ソーサリーが防げない。事実さっきの対戦ではえらい被害が出ている。
墓地対策がメインには無く、すき放題される。
解呪をはじめエンチャント破壊がデッキに無いので突然の地鳴り1枚で死ねる。
メインで陰謀団式療法、サイドから追加で強迫。きつすぎです。
等等。
・1マッチ:相手はマリガン。しかしあっという間に手札アドバンテージを回復してる。壌土からの生命、強いねー。土地を壊され、手札を落とされ、こちらのリソースはボロボロ。正直早く殺してくれ、といった心境だった。しかし、ぢっちが一向に決め手を引かない。あれだけサイクリングを繰り返してればいい加減引きそうなものなのに、引かない。そうこうしてるうちに私の土地が回復。ほとんどナチュラルトロン。最後は正義の命令サイクリングの兵士トークンで、自分の土地から大ダメージを受け、エタドラに1回殴られて、残りライフ2のぢっちは死亡。
・2マッチ:土地の引きが悪い。そこにランデスされ、ハンデスされ、リソースはぼろぼろ。巨大な土を食うものに撲殺されました。
・3マッチ:相手がWマリスタート。こちらは普通に動き、土地をそろえマナをそろえ、壊滅的な夢をカウンターし、アカデミーの廃墟を手に入れ、エターナルスレイバー体制with手札には追加の土地と正義の命令が。要するに万全だったわけで。
決勝戦 中田氏 トス
いや、金曜日の夜から会場に行かなきゃいけないって、それ無理。
社会人はそう簡単に休みなぞ取れないのですよ。
というわけで、あっさりトスしました。
急造デッキでここまでがんばれただけで大満足ですよ。
しかも商品としてPC1箱と、アマチュア賞としてさらに8パックもらいました。
大満足です。
こんな成績はほとんど初めてじゃないでしょうか。素直にうれしいです。
なんか、エクストもいいかも、とか思ってしまった一日でした。
あー、当然時間が無かったので、当初の第一目標であるドラフトはできませんでした。
本日の活躍カード
師範の占い独楽/ Sensei’s Divining Top :相変わらずうそ臭いぐらいに強いです。便利です。何度助けられたことか。文句無く本日のMVP。
賛美されし天使/ Exalted Angel:メインフィニッシャーその1。ビート相手にこいつは鬼です。便利です。
精神隷属器/ Mindslaver:メインフィニッシャーその2。スカるときとハマるときの落差が大きいですが、やはり強いです。
正義の命令/ Decree of Justice:メインフィニッシャーその3。ビートとばかりあたっていたせいか、開き直ってフルタップで天使を召喚することが多かったです。
アカデミーの廃墟/ Academy Ruins:デッキに1枚の割には結構な確率で引いてた気がします。
ウルザ地形:結構そろってました。独楽のおかげが大きいです。
あまり活躍しなかったカード
真面目な身代わり/ Solemn Simulacrum:微妙でした。悪くは無いのですが、よくも無いというか。通常のドローカードでもよかったか?
不愉快の拒絶/ Rebuff the Wicked:溶鉄の雨/ Molten Rainとか土地破壊系を警戒し、かつ除去を防げるか、と思い入れてみたのだが、サイドインする機会が無かったです。
来週はアポロです。
今日のおかげでマジック熱が上がってます。
がんばろうと思います。
20数人で5回戦+決勝。
急遽参戦することにしたのでデッキが無く、適当なコピーデッキを作りました。
手元のカード資産と趣味の関係で以下のデッキに。
1 アカデミーの廃墟/ Academy Ruins
4 神聖なる泉/ Hallowed Fountain
2 溢れかえる岸辺/ Flooded Strand
2 平地/Plains
3 島/Island
4 ウルザの鉱山/Urza’s Mine
4 ウルザの塔/Urza’s Tower
4 ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant
2 真面目な身代わり/ Solemn Simulacrum
2 賛美されし天使/ Exalted Angel
2 永遠のドラゴン/ Eternal Dragon
3 正義の命令/ Decree of Justice
4 アゾリウスの印鑑/ Azorius Signet
3 神の怒り/Wrath of God
3 撤廃/ Repeal
4 嘘か真か/ Fact or Fiction
4 差し戻し/ Remand
2 知識の渇望/ Thirst for Knowledge
3 精神隷属器/ Mindslaver
4 師範の占い独楽/ Sensei’s Divining Top
SideBoard
2 糾弾/ Condemn
1 神の怒り/Wrath of God
3 トーモッドの墓所/ Tormod’s Crypt
4 翻弄する魔道士/ Meddling Mage
2 計略縛り/ Trickbind
3 不愉快の拒絶/ Rebuff the Wicked
本当はセプターチャントを作りたかったのですが、肝心要のセプターとチャントが無いことに気づいて断念。
相殺サイカも作りたかったけど、デッキにまとめきる時間も技量もなかったので、断念。なお、これは会場内にてフリープレイをしているのを見て、非常に気に入り、やはり作りたかったと悔しく思いました。近日中にまたエクテンがあったらきっと相殺サイカで出ることでしょう。
以下レポート
1回戦 H江氏 サイカ ○×○
いきなり厳しいマッチアップです。こっちは大雑把な動きであちらは緻密なカウンター。相殺が無かったのが救いか。
・1マッチ:場にサイカがいるときにスレイバーが通ってしまい、投了してくれました。
・2マッチ:動きが悪く、しっかりサイカに削りきられました。
・3マッチ:残り時間が少ない中で開始。翻弄する魔道士を次々展開し兵士トークンも加えて速攻ビートダウン。コントロールデッキとは思えない動きをし、追加5T目でぎりぎり削りきりました。
相手のミスプレイもあって勝てた対戦でした。
で、偶然勝てたおかげでモチベーションが上がってしまい、勝ちに行くことに。
本当は、本気で0-2ドロップ → ドラフト の流れのはずだったのに。
2回戦 イケメン大王 ドメインZOO ○○
・1マッチ:残りライフ1まで削りきられましたが、天使トークン4体展開して、殴って、勝ち。火力引かれてたら負けでした。
・2マッチ:必殺のスレイバーが空振りするも、賛美天ががんばって勝利。
2マッチとも、必ず2T印鑑、3T目ラスがプレイできてました。うそくさいですねー。そうでなきゃZOOには勝てませんて。
3回戦 ぢっち Loam ×○×
Loamというデッキと初めて対戦。動きをまったく知らないのであまり対処ができませんでした。
・1マッチ:一見いい感じで場を構築できたかと思ったのもつかの間、突撃の地鳴りで20点のライフを1Tで削りきられました。
・2マッチ:賛美天が殴って勝ち。
・3マッチ:粘ったつもりが、粘っただけで終わりました。
最初、デッキの動きがぜんぜんわからなかったので、まともなサイドができませんでした。
こちらはカウンターが薄く、壊滅的な夢で文字通り壊滅的にダメージを食らいました。たいてい独楽があったのでなんとか復活できはしたのですが。
4回戦 I沢氏 ボロス ○×○
・1マッチ:残りライフ1まで追い詰められるが、賛美天が殴り、スレイバーでロックをかけて勝利。
・2マッチ:回らないときはこんなもの。あっさりと撲殺されました。
・3マッチ:またもライフ2まで追い詰められてます。火力引かれたら負けの状態で、天使トークンとエタドラで勝利。
ビートダウン相手は毎度毎度ぎりぎりの勝負をしてますね。何度火力引かれたら負けの状態があったことか。
しかし、ボロスにせよZOOにせよ、エクテンのデッキよりもスタンのデッキのほうが強そうに見えるのは気のせいですか?
土地を出すだけで大ダメージを受け、ギミックに走るあまり火力が少ない。そんな印象を受けました。開き直る方向性が少し違っているのではないでしょうか。
5回戦 A山氏 トロン ID
最初、決勝確定のA山氏は、ボーダーぎりぎりの友人のためガチでやろうということだったのですが、1マッチ目、ダブマリスタートの後、私のFoFキャストを見ると、IDしてくれました。
決勝戦
1回戦 イケメン大王 ドメインZOO ○○
大王再び。さっきはツモの良さに助けられたけど、今度はどうなることやら。速攻デッキ相手に油断は禁物です。
・1マッチ:相変わらずライフ2まで追い詰められてます。開き直って天使トークン6体召喚し、火力を引かれないことを祈ってドキドキ。
・2マッチ:大王は土地事故の様子。土地1枚で苦労してます。とはいえ猿人・猿人・渋面と毎ターン展開されてるんですけどね。で、こちらは開き直って3Tモーフ。土地引かれて火力打たれても、それはそれ、で。無事次のターンまで生き延び、正体を現し、アタック。最後までこいつを守りきり、勝利。
2回戦 ぢっち Loam ○×○
ぢっち再び。ここにきて、またえらくでかい壁が立ちはだかったもんだ。
ぢっち曰く「青白トロンのほうが相性的に有利」とのことであるが、正直そうは思えない。
カウンターが少ないので相手ソーサリーが防げない。事実さっきの対戦ではえらい被害が出ている。
墓地対策がメインには無く、すき放題される。
解呪をはじめエンチャント破壊がデッキに無いので突然の地鳴り1枚で死ねる。
メインで陰謀団式療法、サイドから追加で強迫。きつすぎです。
等等。
・1マッチ:相手はマリガン。しかしあっという間に手札アドバンテージを回復してる。壌土からの生命、強いねー。土地を壊され、手札を落とされ、こちらのリソースはボロボロ。正直早く殺してくれ、といった心境だった。しかし、ぢっちが一向に決め手を引かない。あれだけサイクリングを繰り返してればいい加減引きそうなものなのに、引かない。そうこうしてるうちに私の土地が回復。ほとんどナチュラルトロン。最後は正義の命令サイクリングの兵士トークンで、自分の土地から大ダメージを受け、エタドラに1回殴られて、残りライフ2のぢっちは死亡。
・2マッチ:土地の引きが悪い。そこにランデスされ、ハンデスされ、リソースはぼろぼろ。巨大な土を食うものに撲殺されました。
・3マッチ:相手がWマリスタート。こちらは普通に動き、土地をそろえマナをそろえ、壊滅的な夢をカウンターし、アカデミーの廃墟を手に入れ、エターナルスレイバー体制with手札には追加の土地と正義の命令が。要するに万全だったわけで。
決勝戦 中田氏 トス
いや、金曜日の夜から会場に行かなきゃいけないって、それ無理。
社会人はそう簡単に休みなぞ取れないのですよ。
というわけで、あっさりトスしました。
急造デッキでここまでがんばれただけで大満足ですよ。
しかも商品としてPC1箱と、アマチュア賞としてさらに8パックもらいました。
大満足です。
こんな成績はほとんど初めてじゃないでしょうか。素直にうれしいです。
なんか、エクストもいいかも、とか思ってしまった一日でした。
あー、当然時間が無かったので、当初の第一目標であるドラフトはできませんでした。
本日の活躍カード
師範の占い独楽/ Sensei’s Divining Top :相変わらずうそ臭いぐらいに強いです。便利です。何度助けられたことか。文句無く本日のMVP。
賛美されし天使/ Exalted Angel:メインフィニッシャーその1。ビート相手にこいつは鬼です。便利です。
精神隷属器/ Mindslaver:メインフィニッシャーその2。スカるときとハマるときの落差が大きいですが、やはり強いです。
正義の命令/ Decree of Justice:メインフィニッシャーその3。ビートとばかりあたっていたせいか、開き直ってフルタップで天使を召喚することが多かったです。
アカデミーの廃墟/ Academy Ruins:デッキに1枚の割には結構な確率で引いてた気がします。
ウルザ地形:結構そろってました。独楽のおかげが大きいです。
あまり活躍しなかったカード
真面目な身代わり/ Solemn Simulacrum:微妙でした。悪くは無いのですが、よくも無いというか。通常のドローカードでもよかったか?
不愉快の拒絶/ Rebuff the Wicked:溶鉄の雨/ Molten Rainとか土地破壊系を警戒し、かつ除去を防げるか、と思い入れてみたのだが、サイドインする機会が無かったです。
来週はアポロです。
今日のおかげでマジック熱が上がってます。
がんばろうと思います。
コメントをみる |

エクテン
2007年3月3日GPダラスのデッキを見てたらなんかむらむらとデッキを作りたくなってきました。
とはいえ、カードは少ないし、メタどころかデッキを回す時間もないわけで、コピーデッキを手持ちのカードで自分流にいじったデッキで出ようと思います。
とはいえ、カードは少ないし、メタどころかデッキを回す時間もないわけで、コピーデッキを手持ちのカードで自分流にいじったデッキで出ようと思います。
PC復活
2007年3月2日最近PCの調子が悪かったので修理に出してました。
直ってないんですけどね。
まぁ、ネット見るくらいはできるので、我慢してます。
で、先週土曜の夜、キノッピ宅にてドラフト。
えらく濃い面子が集まる中、2-1(4位)、2-1(2位)とまあまあ。
なんか青が好きになってきました。特にPCの青は優秀ですね。
緑は相変わらずよく取ります。よく回ってくるんで。
黒も結構好きです。上の二つの色と組みやすいせいでしょう。
赤は生ものが貧弱なので、火力のみ取ることが多いです。メインカラーにはしずらいです。
白は相変わらず取ってません。
さてさて、週末はどうしよう。
エクテンのデッキなぞ持たないし、練習もしてない。モチベーションも低いので、あまり出る気になれないな。
ドラフトだけでも出ようか。
でもそれならブルフェニのほうがよさそうな気がする。
気分次第です。
直ってないんですけどね。
まぁ、ネット見るくらいはできるので、我慢してます。
で、先週土曜の夜、キノッピ宅にてドラフト。
えらく濃い面子が集まる中、2-1(4位)、2-1(2位)とまあまあ。
なんか青が好きになってきました。特にPCの青は優秀ですね。
緑は相変わらずよく取ります。よく回ってくるんで。
黒も結構好きです。上の二つの色と組みやすいせいでしょう。
赤は生ものが貧弱なので、火力のみ取ることが多いです。メインカラーにはしずらいです。
白は相変わらず取ってません。
さてさて、週末はどうしよう。
エクテンのデッキなぞ持たないし、練習もしてない。モチベーションも低いので、あまり出る気になれないな。
ドラフトだけでも出ようか。
でもそれならブルフェニのほうがよさそうな気がする。
気分次第です。
アポロ
2007年2月18日久しぶりで富山に行ってきました。
ドライブがてら出かけられるので、富山遠征は結構好きなんですよ。
大会は先行スタン。14人の4回戦のまったり大会。
使用デッキは黒コン。いや、滅び使いたかっただけです。
緑単ヘイストデッキも作ってはあったのですが、まあこちらはお遊びということで。
レシピは猫さんの方に挙がると思いますので割愛。1枚差しのカードは持ってないから。
1回戦 F井氏 赤緑ビート ○○
・1マッチ:炎樹族のシャーマンを出されちょっとピンチになるも、滅ぼして勝ち。
・2マッチ:1枚差しのぬいぐるみ人形が大活躍。
2回戦 M上氏 赤青トロン ○×○
・1マッチ:事故気味の様子。危なげなく。
・2マッチ:3枚ハンデスを返され大挙してアドバンテージ稼がれ、トロンまでそろう始末。怪獣達に蹂躙されました。
・3マッチ:3T目、タップアウト時に迫害→青。ヘルカイト以外すべて落ちました。
3回戦 S井氏 ボロス ××
・1マッチ:アリーナ2枚引いてたり、ツモは悪いわ、経験不足によるプレイミスはするわでさんざん。決して勝てないマッチアップではなかったので悔しいです。
・2マッチ:迫害→白で稲妻を落とした次のターンになぜか出てくるカルシダーム。押し負けちゃいました。
4回戦 徐庶氏 白黒緑グッドスタッフ ○○
・1マッチ:多色デッキの割りに迫害→白で手札が壊滅してました。
・2マッチ:相手のハンデス→マナブースト置物だけ。こちらの迫害→白で手札壊滅と引きとタイミングが良かったのであっさりと勝利。
結果3-1の3位でした。
ボロス相手も決して勝てないわけではないので悔しかったです。
ラスはなんだかんだ言っても強かったです。
黒単コントロールは趣味とロマンで組んだわけですが、本当は優勝したちゃーしゅー氏の青黒コンのほうが強いのでしょう。わかってはいたのですが、そこはそれデッキをくみ上げる時間が無かったのと、呆然を打ちたかったからです。次は青黒コンをくみ上げておこうかな。ぬいぐるみ人形1枚しかないし。だれかトレードで出してもいいよという方、会場で見かけたら声をかけてください。
鬼っ娘さんの使ってた白赤ランデスも少し興味がわいたので自分なりに考えてみようと思ってます。
ドラフトは人数の都合で6ドラのほうへ。
魂の収集家や要塞の監視者や奈落のしもべ等黒のスーパーフィニッシャーを搭載した黒青デッキを組んだのだが、1-2の4位。
上家の色がぜんぜんわからず、黒の相方の色を最後まで決めれなかったのが敗因です。
もっと上手くなりたい。
ドライブがてら出かけられるので、富山遠征は結構好きなんですよ。
大会は先行スタン。14人の4回戦のまったり大会。
使用デッキは黒コン。いや、滅び使いたかっただけです。
緑単ヘイストデッキも作ってはあったのですが、まあこちらはお遊びということで。
レシピは猫さんの方に挙がると思いますので割愛。1枚差しのカードは持ってないから。
1回戦 F井氏 赤緑ビート ○○
・1マッチ:炎樹族のシャーマンを出されちょっとピンチになるも、滅ぼして勝ち。
・2マッチ:1枚差しのぬいぐるみ人形が大活躍。
2回戦 M上氏 赤青トロン ○×○
・1マッチ:事故気味の様子。危なげなく。
・2マッチ:3枚ハンデスを返され大挙してアドバンテージ稼がれ、トロンまでそろう始末。怪獣達に蹂躙されました。
・3マッチ:3T目、タップアウト時に迫害→青。ヘルカイト以外すべて落ちました。
3回戦 S井氏 ボロス ××
・1マッチ:アリーナ2枚引いてたり、ツモは悪いわ、経験不足によるプレイミスはするわでさんざん。決して勝てないマッチアップではなかったので悔しいです。
・2マッチ:迫害→白で稲妻を落とした次のターンになぜか出てくるカルシダーム。押し負けちゃいました。
4回戦 徐庶氏 白黒緑グッドスタッフ ○○
・1マッチ:多色デッキの割りに迫害→白で手札が壊滅してました。
・2マッチ:相手のハンデス→マナブースト置物だけ。こちらの迫害→白で手札壊滅と引きとタイミングが良かったのであっさりと勝利。
結果3-1の3位でした。
ボロス相手も決して勝てないわけではないので悔しかったです。
ラスはなんだかんだ言っても強かったです。
黒単コントロールは趣味とロマンで組んだわけですが、本当は優勝したちゃーしゅー氏の青黒コンのほうが強いのでしょう。わかってはいたのですが、そこはそれデッキをくみ上げる時間が無かったのと、呆然を打ちたかったからです。次は青黒コンをくみ上げておこうかな。ぬいぐるみ人形1枚しかないし。だれかトレードで出してもいいよという方、会場で見かけたら声をかけてください。
鬼っ娘さんの使ってた白赤ランデスも少し興味がわいたので自分なりに考えてみようと思ってます。
ドラフトは人数の都合で6ドラのほうへ。
魂の収集家や要塞の監視者や奈落のしもべ等黒のスーパーフィニッシャーを搭載した黒青デッキを組んだのだが、1-2の4位。
上家の色がぜんぜんわからず、黒の相方の色を最後まで決めれなかったのが敗因です。
もっと上手くなりたい。
ドラフト敗戦記
2007年2月11日いい歳こいてあばたさん宅で徹夜でドラフト。
あまりに眠かったのでJON杯は行けませんでした。
上家のシグナルをまったく読めない人間なので、周囲をガン無視してピック。おかげで周囲の人たちは大変だったようだ。
2回も私の下家になった鬼っ子さん、めんね。
そんなわけでデッキのパワーが低く、ほとんど勝てませんでした。
ここまでドラフトやってきてひとつわかった。
私はあまり白をやらない人間なんだ。
どうしても除去やP/Tに目が行ってしまうので、それらに劣る白はあまり好きではないらしい。
初手でゴッドレアがでるか、3〜4手目でありえないレベルの白が流れてくれば白に行くだろうが、そうでなければ他の色をやるみたいだ。
P.S.あのあと仕事や大会に行ったみなさん、元気ですね。お疲れ様。
あまりに眠かったのでJON杯は行けませんでした。
上家のシグナルをまったく読めない人間なので、周囲をガン無視してピック。おかげで周囲の人たちは大変だったようだ。
2回も私の下家になった鬼っ子さん、めんね。
そんなわけでデッキのパワーが低く、ほとんど勝てませんでした。
ここまでドラフトやってきてひとつわかった。
私はあまり白をやらない人間なんだ。
どうしても除去やP/Tに目が行ってしまうので、それらに劣る白はあまり好きではないらしい。
初手でゴッドレアがでるか、3〜4手目でありえないレベルの白が流れてくれば白に行くだろうが、そうでなければ他の色をやるみたいだ。
P.S.あのあと仕事や大会に行ったみなさん、元気ですね。お疲れ様。
大会行ってきました
2007年2月4日何の大会だったかすでに頭から忘れてるやつです。
32人のスイス5回戦。決勝ラウンドもあったらしいけどそこまでいけなかったんでどうせもいいです。
まぁ、この時期のスタンを練りこむ人も少ないでしょう。
私も以前使っていたZOOを微調整しただけです。
1回戦 I井氏 白緑 ○×○
・1マッチ:スパイクがたくさん出てきて合計12点回復されてます。ダブマリだったのによく勝てたな。
・2マッチ:幽体の魔力に《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で瞬殺されました。
・3マッチ:先手なら負けません。
2回戦 M下氏 白緑 ×○×
白緑流行ってる?
・1マッチ:マリガンすべきをしなかったため負け。
・2マッチ:先手ブーン。
・3マッチ:恥ずかしいプレイミスがいくつか。
3回戦 N田氏 青黒リアに ×○×
・1マッチ:ドラゴン出てきてこんにちは。
・2マッチ:土地事故気味のあいてに遠慮なくブン周り。
・3マッチ:4T目に《新緑の魔力/Verdant Force(9ED)》出てきてゲームオーバー。
4回戦 K林兄氏 青単 ×○○
・1マッチ:きっちりカウンターされて負け。
・2マッチ:先手なんで当然勝ちました。
・3マッチ:チャンプで出てくるテフェリー先生を3体いなして勝利。
5回戦 Y形氏 白緑 ○○
ほんとはやってるのね。
・1マッチ:順調に相手のライフと自分のライフを土地で削って勝ち。
・2マッチ:序盤削って最後は9点悪魔火でフィニッシュ。
一応3-2の勝ち越しです。
この環境最後のスタンでした。
来週は先取りスタンです。
いろいろデッキを考えてみよう。
(でもPCのカード、ドラフトでしか手にいれてないんだよなー)
ドラフトは取りきりTTP。
1没と2没。成績は振るわなかったけど、お持ち帰りがあったり、トレードネタがあったりと収穫はありました。
来週のJON杯も出ようと思ってます。
デッキはどうしようかな。
32人のスイス5回戦。決勝ラウンドもあったらしいけどそこまでいけなかったんでどうせもいいです。
まぁ、この時期のスタンを練りこむ人も少ないでしょう。
私も以前使っていたZOOを微調整しただけです。
1回戦 I井氏 白緑 ○×○
・1マッチ:スパイクがたくさん出てきて合計12点回復されてます。ダブマリだったのによく勝てたな。
・2マッチ:幽体の魔力に《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》で瞬殺されました。
・3マッチ:先手なら負けません。
2回戦 M下氏 白緑 ×○×
白緑流行ってる?
・1マッチ:マリガンすべきをしなかったため負け。
・2マッチ:先手ブーン。
・3マッチ:恥ずかしいプレイミスがいくつか。
3回戦 N田氏 青黒リアに ×○×
・1マッチ:ドラゴン出てきてこんにちは。
・2マッチ:土地事故気味のあいてに遠慮なくブン周り。
・3マッチ:4T目に《新緑の魔力/Verdant Force(9ED)》出てきてゲームオーバー。
4回戦 K林兄氏 青単 ×○○
・1マッチ:きっちりカウンターされて負け。
・2マッチ:先手なんで当然勝ちました。
・3マッチ:チャンプで出てくるテフェリー先生を3体いなして勝利。
5回戦 Y形氏 白緑 ○○
ほんとはやってるのね。
・1マッチ:順調に相手のライフと自分のライフを土地で削って勝ち。
・2マッチ:序盤削って最後は9点悪魔火でフィニッシュ。
一応3-2の勝ち越しです。
この環境最後のスタンでした。
来週は先取りスタンです。
いろいろデッキを考えてみよう。
(でもPCのカード、ドラフトでしか手にいれてないんだよなー)
ドラフトは取りきりTTP。
1没と2没。成績は振るわなかったけど、お持ち帰りがあったり、トレードネタがあったりと収穫はありました。
来週のJON杯も出ようと思ってます。
デッキはどうしようかな。
出てきました。
10時半過ぎに会場に着くと、みんな既にパック剥いてるし。
急いで開けたパックは相変わらずいろいろ微妙なカードプールでした。
まずおっ持ちかえり〜は皆無。
カードパワーの比較的高い赤緑でデッキを組み上げる。
Volcano Hellion / (火山の乱暴者)
Pyrohemia / (炎の血液)
《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》
くらいかな。
でも、どれもほとんど活躍しませんでした。
一番期待していた炎の血液は一度たりとも手札に来ませんでしたし。
で、組んだ後カードプールを眺めていてふと思う。
「もう一つ、デッキ組めるんじゃね?」
早速白青黒スリヴァーデッキを組み上げる。
結局、カードが適当に散らばってるおかげで二つデッキが組めてしまったので、1マッチ目は赤緑、2マッチ目は白青黒スリヴァーデッキを使うことにする。
2マッチ目に相手がびっくりしておろおろするところが見たい。
1回戦 あばたさん ××
・1マッチ:ダイスロールで先行を取るもWマリガンスタート。主催のくせに全勝優勝してしまったあばたさん相手にそんなスタートでは勝てません。かてて加えて、私が使いたかった炎の血液を出されていいようにボコられました。
・2マッチ:色事故を起こしデュエルになってませんでした。
2回戦 ZENO君 ×○○
・1マッチ:ダイスの目が1回戦と全く同じ。先行を取り、今度はトリプルマリガン。どうなってるんでしょうね。
・2マッチ:ようやくスリヴァーデッキを使う。1回戦は炎の血液見かけたので、線の細いスリヴァーデッキは使えなかったのですよ。《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》が大活躍。さすがレア。
・3マッチ:やはり《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》が大活躍。今日のMVPです。
3回戦 O本さん ×○×
・1マッチ:赤緑はどうも弱いデッキらしく、まるで勝てません。
・2マッチ:スリヴァーが活躍。
・3マッチ:相手のライフ減らせませんでした。
4回戦 T田君 ○○
・1マッチ:いろいろ粘られるがなんとか押し切る。
・2マッチ:さっきに輪をかけて粘られるがなんとか押し切る。
一応2-2。満足できる成績ではないですが、あのパックでこの成績なら仕方ないでしょう。あばたさんのカードプールは強すぎだし、ZENO君のカードプールは弱すぎでした。お気の毒に。
ドラフト
人数の関係で6ドラ。
上家のmalts君から「赤をやるな、白をやれ」と指令が来てたらしいのだが、全然気付かず、黒赤マッドネスデッキを組む。
ぶっちゃけ2手目に《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》流されてもシグナルとは気付けませんて。
《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》を初手に取り、以後ほとんど黒を中心にピック。2パック目で火力を補充。
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》2枚と《葬儀人/Undertaker(TSP)》が取れてたので共鳴者は十分、ということでマッドネスを取りまくる。
黒ベースのタッチ赤といった感じでなかなか。
1回戦 ○×○
2マッチ目で微妙なプレイミスをしてしまいマッチを落とすが、基本的には危なげなく勝利。
唯一《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》は鬼門ですね。
1回戦 鬼ッ子さん ×○○
・1マッチ:えらい勢いでライフゲインされて負け。
・2マッチ:何か計算違いをされていたらしく、接戦を《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》の奇襲で制す。
・3マッチ:隠し球の《鏡の大魔術師/Magus of the Mirror(TSP)》の能力を勘違いされていたらしく、これを出してるのにえらい勢いで削られる。20点と5点のライフを入れ替えて畏怖で勝ち。
デッキも悪くは無かったのですが、相手のミスに助けられた格好です。
お持ち帰りカードは無かったですが、一日マジックできて楽しかったです。
10時半過ぎに会場に着くと、みんな既にパック剥いてるし。
急いで開けたパックは相変わらずいろいろ微妙なカードプールでした。
まずおっ持ちかえり〜は皆無。
カードパワーの比較的高い赤緑でデッキを組み上げる。
Volcano Hellion / (火山の乱暴者)
Pyrohemia / (炎の血液)
《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》
くらいかな。
でも、どれもほとんど活躍しませんでした。
一番期待していた炎の血液は一度たりとも手札に来ませんでしたし。
で、組んだ後カードプールを眺めていてふと思う。
「もう一つ、デッキ組めるんじゃね?」
早速白青黒スリヴァーデッキを組み上げる。
結局、カードが適当に散らばってるおかげで二つデッキが組めてしまったので、1マッチ目は赤緑、2マッチ目は白青黒スリヴァーデッキを使うことにする。
2マッチ目に相手がびっくりしておろおろするところが見たい。
1回戦 あばたさん ××
・1マッチ:ダイスロールで先行を取るもWマリガンスタート。主催のくせに全勝優勝してしまったあばたさん相手にそんなスタートでは勝てません。かてて加えて、私が使いたかった炎の血液を出されていいようにボコられました。
・2マッチ:色事故を起こしデュエルになってませんでした。
2回戦 ZENO君 ×○○
・1マッチ:ダイスの目が1回戦と全く同じ。先行を取り、今度はトリプルマリガン。どうなってるんでしょうね。
・2マッチ:ようやくスリヴァーデッキを使う。1回戦は炎の血液見かけたので、線の細いスリヴァーデッキは使えなかったのですよ。《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》が大活躍。さすがレア。
・3マッチ:やはり《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》が大活躍。今日のMVPです。
3回戦 O本さん ×○×
・1マッチ:赤緑はどうも弱いデッキらしく、まるで勝てません。
・2マッチ:スリヴァーが活躍。
・3マッチ:相手のライフ減らせませんでした。
4回戦 T田君 ○○
・1マッチ:いろいろ粘られるがなんとか押し切る。
・2マッチ:さっきに輪をかけて粘られるがなんとか押し切る。
一応2-2。満足できる成績ではないですが、あのパックでこの成績なら仕方ないでしょう。あばたさんのカードプールは強すぎだし、ZENO君のカードプールは弱すぎでした。お気の毒に。
ドラフト
人数の関係で6ドラ。
上家のmalts君から「赤をやるな、白をやれ」と指令が来てたらしいのだが、全然気付かず、黒赤マッドネスデッキを組む。
ぶっちゃけ2手目に《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》流されてもシグナルとは気付けませんて。
《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》を初手に取り、以後ほとんど黒を中心にピック。2パック目で火力を補充。
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》2枚と《葬儀人/Undertaker(TSP)》が取れてたので共鳴者は十分、ということでマッドネスを取りまくる。
黒ベースのタッチ赤といった感じでなかなか。
1回戦 ○×○
2マッチ目で微妙なプレイミスをしてしまいマッチを落とすが、基本的には危なげなく勝利。
唯一《白たてがみのライオン/Whitemane Lion(PLC)》は鬼門ですね。
1回戦 鬼ッ子さん ×○○
・1マッチ:えらい勢いでライフゲインされて負け。
・2マッチ:何か計算違いをされていたらしく、接戦を《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》の奇襲で制す。
・3マッチ:隠し球の《鏡の大魔術師/Magus of the Mirror(TSP)》の能力を勘違いされていたらしく、これを出してるのにえらい勢いで削られる。20点と5点のライフを入れ替えて畏怖で勝ち。
デッキも悪くは無かったのですが、相手のミスに助けられた格好です。
お持ち帰りカードは無かったですが、一日マジックできて楽しかったです。
1月の金沢とはとても思えない好天の中、行って来ました。
58人参加でスイス5回戦。
3-2以上の人に商品アリ。
もらったパックはぱっとしない、中途半端なパック。
一応黒緑白で組んだのだが、白を切って二色にするか、タッチ赤にするのが正解だったっぽい。
いや、そこそこ強そうなレアがあったらデッキに入れてみたいじゃないですか。プレリだし。
1回戦 ××
2回戦 ○○
3回戦 ×× 鬼ッ子さん
4回戦 ○○
5回戦 ○○
だったような。
あまり3マッチ目までやった覚えが無いです。
一応3-2の勝ち越しで3パックゲット。
目立ったレアもシナジーも無いデッキとしてはまあまあな成績でしょう。
ドラフト
次元の混乱×3の取り切りドラフト。
いつもなら6枚ほどレアを集めてデッキにするのだが、今回はストイックに勝ちに行った。
うそです。
欲しいレアを見かけなかっただけっす。
結局1枚しかレアを取ってないです。珍しいなぁ。
デッキは赤緑。
当初白赤を考えていたのだがあまり流れてこなかったので緑に。
ボア ×2
ティム ×2
4/2の赤い蜘蛛 ×2
5マナ3/3飛行緑 ×3
ユートピアの誓約(平和な心) ×3
他
と、なかなかのデッキが出来たので2-0でスプリットし3パックゲット。
今日はシールド、ドラフトとも勝ち越しが出来たのでうれしいです。
調子に乗って来週の七尾も顔を出してみようかな。
58人参加でスイス5回戦。
3-2以上の人に商品アリ。
もらったパックはぱっとしない、中途半端なパック。
一応黒緑白で組んだのだが、白を切って二色にするか、タッチ赤にするのが正解だったっぽい。
いや、そこそこ強そうなレアがあったらデッキに入れてみたいじゃないですか。プレリだし。
1回戦 ××
2回戦 ○○
3回戦 ×× 鬼ッ子さん
4回戦 ○○
5回戦 ○○
だったような。
あまり3マッチ目までやった覚えが無いです。
一応3-2の勝ち越しで3パックゲット。
目立ったレアもシナジーも無いデッキとしてはまあまあな成績でしょう。
ドラフト
次元の混乱×3の取り切りドラフト。
いつもなら6枚ほどレアを集めてデッキにするのだが、今回はストイックに勝ちに行った。
うそです。
欲しいレアを見かけなかっただけっす。
結局1枚しかレアを取ってないです。珍しいなぁ。
デッキは赤緑。
当初白赤を考えていたのだがあまり流れてこなかったので緑に。
ボア ×2
ティム ×2
4/2の赤い蜘蛛 ×2
5マナ3/3飛行緑 ×3
ユートピアの誓約(平和な心) ×3
他
と、なかなかのデッキが出来たので2-0でスプリットし3パックゲット。
今日はシールド、ドラフトとも勝ち越しが出来たのでうれしいです。
調子に乗って来週の七尾も顔を出してみようかな。
Finals 北陸予選 惨敗日記
2006年12月10日え〜、逝ってきました。
70人の8回戦と、金沢にしては大盛況。
デッキはここのところ調整してたZOO。
結果は1-3ドロップ。
1回戦 R田君 トロン型ドラゴンストーム ○×○
・1マッチ:トリプルマリガンしてくれました。
・2マッチ:マリガン後、あまり回りませんでした。
・3マッチ:互いにマリガン後、普通に回って勝ち。
このときは、まさか今日はこの対戦しか勝てないとは思いませんでしたよ。ええ、本当に。
2回戦 ハネッキー 黒単ハンデス ○××
・1マッチ:ダブマリしてくれました。
・2マッチ:マリガン後、苦しい手札をキープしたら案の定、事故死。
・3マッチ:またマリガン後、苦しい手札で行ったら、しっかりコントロールされました。
この黒単デッキはかなりおもしろいデッキでした。正直、こちらはどう対処したらいいのか分かりませんでした。
このレベルのオリジナルデッキを作れるハネッキーさんがうらやましいです。
3回戦 M村氏 ×× ボロス
・1マッチ:トリプルマリガン死。
・2マッチ:動きで先手先手ととられました。
4回戦 M山氏 ×× ドラゴンストーム
・1マッチ:先行4Tキルされました。次のターンで勝てたんだけどなぁ。
・2マッチ:ダブマリしました。土地×3、火力×2。色マナが出るんで、もう仕方なしでした。勝てるはずも無く。
入賞の可能性がなくなったので、ドロップしてドラフトへ。
1回目
黒赤デッキを作るも、赤青テンポデッキに負け。上家が間違えて流してくれた《心霊破/Psionic Blast(TSP)》がおみやげ。
2回目
かなり強いと自信を持てた黒青マッドネス除去デッキが完成。
《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》でリセット喰らって負け×2。
ええ、結局ドラフトも1回も勝てませんでした。
あんなにデッキも考えて練習してたのに、なんだったんだろうな。
これで年内のマジックの大会は、ほぼ無かったと思う。
次は来年か。下手をすれば次元の混乱のプレリかな。
帰りに、会場の自転車置き場にいる野良猫と戯れてました。
以前は警戒されて、逃げられたのですが、今日はなぜかご機嫌がよいらしく、なついてきました。少し癒されました。
70人の8回戦と、金沢にしては大盛況。
デッキはここのところ調整してたZOO。
結果は1-3ドロップ。
1回戦 R田君 トロン型ドラゴンストーム ○×○
・1マッチ:トリプルマリガンしてくれました。
・2マッチ:マリガン後、あまり回りませんでした。
・3マッチ:互いにマリガン後、普通に回って勝ち。
このときは、まさか今日はこの対戦しか勝てないとは思いませんでしたよ。ええ、本当に。
2回戦 ハネッキー 黒単ハンデス ○××
・1マッチ:ダブマリしてくれました。
・2マッチ:マリガン後、苦しい手札をキープしたら案の定、事故死。
・3マッチ:またマリガン後、苦しい手札で行ったら、しっかりコントロールされました。
この黒単デッキはかなりおもしろいデッキでした。正直、こちらはどう対処したらいいのか分かりませんでした。
このレベルのオリジナルデッキを作れるハネッキーさんがうらやましいです。
3回戦 M村氏 ×× ボロス
・1マッチ:トリプルマリガン死。
・2マッチ:動きで先手先手ととられました。
4回戦 M山氏 ×× ドラゴンストーム
・1マッチ:先行4Tキルされました。次のターンで勝てたんだけどなぁ。
・2マッチ:ダブマリしました。土地×3、火力×2。色マナが出るんで、もう仕方なしでした。勝てるはずも無く。
入賞の可能性がなくなったので、ドロップしてドラフトへ。
1回目
黒赤デッキを作るも、赤青テンポデッキに負け。上家が間違えて流してくれた《心霊破/Psionic Blast(TSP)》がおみやげ。
2回目
かなり強いと自信を持てた黒青マッドネス除去デッキが完成。
《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》でリセット喰らって負け×2。
ええ、結局ドラフトも1回も勝てませんでした。
あんなにデッキも考えて練習してたのに、なんだったんだろうな。
これで年内のマジックの大会は、ほぼ無かったと思う。
次は来年か。下手をすれば次元の混乱のプレリかな。
帰りに、会場の自転車置き場にいる野良猫と戯れてました。
以前は警戒されて、逃げられたのですが、今日はなぜかご機嫌がよいらしく、なついてきました。少し癒されました。
Limits2006北陸大会
2006年12月3日あいにくの雨天の中、行って来ました。
歩いて会場まで行ったので普段の倍、時間がかかりました。
20分ほどかな。
参加人数16人。新潟予選に行った人達も結構いたのでしょう。
スイス式4回戦+決勝ドラフト
チェックしたパックは黒除去が充実したナイスなパックでした。
もらったのはいろいろ微妙なパックでした。
結局、黒のマッドネス除去、突然の俗化
赤の稲妻の斧×2を軸に、メインは黒赤青で。
サイド後は白黒赤になりました。
1回戦 ○○
・1マッチ:突然の俗化でアドバンテージ稼いで勝ち。
・2マッチ:事故の模様。
2回戦 ××
・1マッチ:ほとんど土地ばかり引いた。
・2マッチ:結構押していたのだが、硫黄破でリセットを喰らい、肝心なところで土地ばかり引いて手が止まって負け。
3回戦 ねこ氏 ○○
・1マッチ:土地を引きすぎてる様子。
・2マッチ:ぶーん。
4回戦 ID
一応6位で決勝卓へ。あのパックでよく決勝へいけたもんだと我ながら感心。
決勝ドラフト
1パック目、《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》と《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》で少し悩んで肺臓スリヴァーを取ってみる。2手目できらきら光った《精油スリヴァー/Essence Sliver(TSP)》を発見。スリヴァーデッキ一直線に。
以後、見かけるスリヴァーを結構取っていくが、上が緑をやってるらしくマナ基盤がそろえにくい。
以後、白赤緑のスリヴァーをがんばって取るが、タフネスを+2する《監視スリヴァー/Watcher Sliver(TSP)》が取れませんでした。
1回戦 ぢっち 赤緑青 ×○○
・1マッチ:生物をあまり引かず、土地ばかりが延々並びました。
・2マッチ:2枚差しの《正義の凝視/Gaze of Justice(TSP)》を表裏使い切りました。
・3マッチ:ぶーん。
2回戦 ミヤタ氏 赤黒 ○××
トスを要請されるが、私も全国というのに出たことが無く、出てみたいのでガチで。
・1マッチ:待機された《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》を出されないよう、必死にスペルを唱えて勝ち。
・2マッチ:デッキの弱いところを引いてました。
・3マッチ:序盤ブンブンと展開できたのですが、タフネスを上げれなかったので除去で次々とスリヴァーが死んでいきました。正直序盤の展開で、勝ったと思ったんですけどねぇ。
ということで、決勝2没でした。ぼちぼちな成績でしょう。
最近、調子いいなぁ。
優勝はミヤタ氏でした。おめでとう。
で、今日の半分以上の目的である、北陸ウィナーズ・カップ=スタンダードデッキの調整は、決勝まで残ってしまったせいで参加できませんでした。
本末転倒?
まあ、1500円でシールド、ドラフトが出来、かつ8パック商品をもらい、十分モトを取った良い日でした。
あ、パック剥いたら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出てきた。
さて、来週はいよいよFinalsの北陸予選です。
使用デッキは決まっているのですが、細部の詰めがまだです。
(今日やる予定だったのに)
いろいろ考えてみます。
白青トロンとか言うデッキも出てきたようですし。
土曜日は長野で予選ですね。金沢から一人で行くほど元気ではありませんが、だれか乗せてってくれるなら行きたい所です。
歩いて会場まで行ったので普段の倍、時間がかかりました。
20分ほどかな。
参加人数16人。新潟予選に行った人達も結構いたのでしょう。
スイス式4回戦+決勝ドラフト
チェックしたパックは黒除去が充実したナイスなパックでした。
もらったのはいろいろ微妙なパックでした。
結局、黒のマッドネス除去、突然の俗化
赤の稲妻の斧×2を軸に、メインは黒赤青で。
サイド後は白黒赤になりました。
1回戦 ○○
・1マッチ:突然の俗化でアドバンテージ稼いで勝ち。
・2マッチ:事故の模様。
2回戦 ××
・1マッチ:ほとんど土地ばかり引いた。
・2マッチ:結構押していたのだが、硫黄破でリセットを喰らい、肝心なところで土地ばかり引いて手が止まって負け。
3回戦 ねこ氏 ○○
・1マッチ:土地を引きすぎてる様子。
・2マッチ:ぶーん。
4回戦 ID
一応6位で決勝卓へ。あのパックでよく決勝へいけたもんだと我ながら感心。
決勝ドラフト
1パック目、《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver(TSP)》と《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》で少し悩んで肺臓スリヴァーを取ってみる。2手目できらきら光った《精油スリヴァー/Essence Sliver(TSP)》を発見。スリヴァーデッキ一直線に。
以後、見かけるスリヴァーを結構取っていくが、上が緑をやってるらしくマナ基盤がそろえにくい。
以後、白赤緑のスリヴァーをがんばって取るが、タフネスを+2する《監視スリヴァー/Watcher Sliver(TSP)》が取れませんでした。
1回戦 ぢっち 赤緑青 ×○○
・1マッチ:生物をあまり引かず、土地ばかりが延々並びました。
・2マッチ:2枚差しの《正義の凝視/Gaze of Justice(TSP)》を表裏使い切りました。
・3マッチ:ぶーん。
2回戦 ミヤタ氏 赤黒 ○××
トスを要請されるが、私も全国というのに出たことが無く、出てみたいのでガチで。
・1マッチ:待機された《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》を出されないよう、必死にスペルを唱えて勝ち。
・2マッチ:デッキの弱いところを引いてました。
・3マッチ:序盤ブンブンと展開できたのですが、タフネスを上げれなかったので除去で次々とスリヴァーが死んでいきました。正直序盤の展開で、勝ったと思ったんですけどねぇ。
ということで、決勝2没でした。ぼちぼちな成績でしょう。
最近、調子いいなぁ。
優勝はミヤタ氏でした。おめでとう。
で、今日の半分以上の目的である、北陸ウィナーズ・カップ=スタンダードデッキの調整は、決勝まで残ってしまったせいで参加できませんでした。
本末転倒?
まあ、1500円でシールド、ドラフトが出来、かつ8パック商品をもらい、十分モトを取った良い日でした。
あ、パック剥いたら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》出てきた。
さて、来週はいよいよFinalsの北陸予選です。
使用デッキは決まっているのですが、細部の詰めがまだです。
(今日やる予定だったのに)
いろいろ考えてみます。
白青トロンとか言うデッキも出てきたようですし。
土曜日は長野で予選ですね。金沢から一人で行くほど元気ではありませんが、だれか乗せてってくれるなら行きたい所です。
じょん杯
2006年11月26日行って来ました。
Finalsの予選が近いこともあってか、富山遠征組みも多数参加。
28人でスイス5回戦でした。
デッキはZOO。前回、呉羽に持ってったののマイナーチェンジ。
1回戦 つな氏 トロン ○○
・1マッチ:デッキが良く回りました。
・2マッチ:ダメージクロック展開し、氷結地獄×2で足止めして勝ち。
よく見ると、ダメージが自分の土地からのものだけでした。
2回戦 I谷氏 トロン ××
・1マッチ:序盤の動きが鈍かったようです。燎原の火、警戒しすぎたかな。
・2マッチ:氷結地獄4枚引くが、相手は島を1枚しか出してくれませんでした。
3回戦 とっちー氏 白コン ×○○
・1マッチ:物語の円がどうにもならず。
・2マッチ:1枚で止まった平地を氷結地獄にて破壊。
・3マッチ:相手の引きが弱かったので、何とか殴りきれました。
きつかったです。相性悪いので、3本目取れたのがラッキーでした。
4回戦 K下氏 ステロイド ○○
・1マッチ:ぶーん。
・2マッチ:《獣群の呼び声/Call of the Herd(OD)》引いた方が勝つ。
こういうマッチアップは回った者勝ちでした。相手はなだれ乗りとか入ってて、少し重めなので、スピード勝負、引き勝負で勝てました。終わったあとの、サイドボードについての話、参考になりました。
5回戦 K内氏 オルゾフビート ○○
・1マッチ:貪欲なネズミとか、187でハンデス喰らうときついです。コントロール型でなかったので、生物のサイズ差で押し切って火力でトドメ。
・2マッチ:引きが強かったです。
結果4-1の5位となかなかでした。サイドボード、K下氏との話を基にもう一度練り直してみます。
このデッキも結構手になじんできた感じです。Finals予選はきっとこのまま行くことでしょう。
ドラフト
・1パック目:テフェリー先生発見し、青へ。3手目で《突然の俗化/Sudden Spoiling(TSP)》が流れてきたので青黒を目指すことに。後に知るが、上家のぢっちは黒白やっててしっかりかぶってたりする。
・2パック目:《心霊破/Psionic Blast(TSP)》を見つけ秒でピック。取りきりでないのが悔しい。
・3パック目:《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》を秒でピック。
結果、レアは結構強いが、テンポデッキのはずなのにテンポが弱いデッキに。
1回戦 N氏 白緑
相手もやや遅いデッキだったので、シャドー軍団がちまちま殴って勝ち
2回戦 ぢっち 黒白
白いウィニー系には相性上弱いので勝てません。
3回戦 M本氏 赤緑
重いデッキ相手は有利です。テフェリー先生が鎮座して、相手の待機を完封する様は感動ものでした。
結果2-1とそこそこでした。
私のピックの癖として、最初の頃の強力カードに引きずられる悪癖がありますね。もう少し流れを読んで、柔軟に対応できるようにしたい所です。
来週はITプラザ武蔵でリミッツのテンポ予選だそうです。
多分出ます。
あと、同会場でFoil賛美天争奪杯があるそうです。
スタンで8人トーナメント。8人集まり次第順次開催し、1位が予選抜け。その後予選通過者で決勝を行なうそうです。再来週のFinals予選に向けての練習がこれでかなり出来ます。スタッフの配慮に感謝し、しっかり練習したいところです。
Finalsの予選が近いこともあってか、富山遠征組みも多数参加。
28人でスイス5回戦でした。
デッキはZOO。前回、呉羽に持ってったののマイナーチェンジ。
1回戦 つな氏 トロン ○○
・1マッチ:デッキが良く回りました。
・2マッチ:ダメージクロック展開し、氷結地獄×2で足止めして勝ち。
よく見ると、ダメージが自分の土地からのものだけでした。
2回戦 I谷氏 トロン ××
・1マッチ:序盤の動きが鈍かったようです。燎原の火、警戒しすぎたかな。
・2マッチ:氷結地獄4枚引くが、相手は島を1枚しか出してくれませんでした。
3回戦 とっちー氏 白コン ×○○
・1マッチ:物語の円がどうにもならず。
・2マッチ:1枚で止まった平地を氷結地獄にて破壊。
・3マッチ:相手の引きが弱かったので、何とか殴りきれました。
きつかったです。相性悪いので、3本目取れたのがラッキーでした。
4回戦 K下氏 ステロイド ○○
・1マッチ:ぶーん。
・2マッチ:《獣群の呼び声/Call of the Herd(OD)》引いた方が勝つ。
こういうマッチアップは回った者勝ちでした。相手はなだれ乗りとか入ってて、少し重めなので、スピード勝負、引き勝負で勝てました。終わったあとの、サイドボードについての話、参考になりました。
5回戦 K内氏 オルゾフビート ○○
・1マッチ:貪欲なネズミとか、187でハンデス喰らうときついです。コントロール型でなかったので、生物のサイズ差で押し切って火力でトドメ。
・2マッチ:引きが強かったです。
結果4-1の5位となかなかでした。サイドボード、K下氏との話を基にもう一度練り直してみます。
このデッキも結構手になじんできた感じです。Finals予選はきっとこのまま行くことでしょう。
ドラフト
・1パック目:テフェリー先生発見し、青へ。3手目で《突然の俗化/Sudden Spoiling(TSP)》が流れてきたので青黒を目指すことに。後に知るが、上家のぢっちは黒白やっててしっかりかぶってたりする。
・2パック目:《心霊破/Psionic Blast(TSP)》を見つけ秒でピック。取りきりでないのが悔しい。
・3パック目:《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》を秒でピック。
結果、レアは結構強いが、テンポデッキのはずなのにテンポが弱いデッキに。
1回戦 N氏 白緑
相手もやや遅いデッキだったので、シャドー軍団がちまちま殴って勝ち
2回戦 ぢっち 黒白
白いウィニー系には相性上弱いので勝てません。
3回戦 M本氏 赤緑
重いデッキ相手は有利です。テフェリー先生が鎮座して、相手の待機を完封する様は感動ものでした。
結果2-1とそこそこでした。
私のピックの癖として、最初の頃の強力カードに引きずられる悪癖がありますね。もう少し流れを読んで、柔軟に対応できるようにしたい所です。
来週はITプラザ武蔵でリミッツのテンポ予選だそうです。
多分出ます。
あと、同会場でFoil賛美天争奪杯があるそうです。
スタンで8人トーナメント。8人集まり次第順次開催し、1位が予選抜け。その後予選通過者で決勝を行なうそうです。再来週のFinals予選に向けての練習がこれでかなり出来ます。スタッフの配慮に感謝し、しっかり練習したいところです。
APOLO結果
2006年11月13日呉羽のアポロに参加。
なんか、富山は久々なのでちょっと新鮮。
参加人数は20数人。
スイスドロー5回戦。
デッキはZOO。以下レシピ。
メイン
4 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》
4 《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4 《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk(GPT)》
4 《番狼/Watchwolf(RAV)》
4 《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4 《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4 《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
2 《巨大化/Giant Growth(6E)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSP)》
1 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9ED)》
1 《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
サイド
4 《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
2 《焦熱の裁き/Fiery Justice(TSP)》
デッキ解説
自分なりに考えに考えたデッキなのですが、出来上がってみると結果、ZOOになってました。
出発点は、県別選手権の時にステロイドを使ってたのですが、そのとき感じたことで、
「もう少しパワーアップ、スピードアップしたい。
特に、事実上1Tに1回しかスペルを唱えられないので、コントロールにきっちり対処されてしまうことがあった。
もう少しマナ域を押さえて、1Tに複数回スペルを唱えられるようにし、プレッシャーをかけたい。」
という思いです。
往年のスライのように、マナカーブに沿って毎ターンスペルをキャストし、プレッシャーをかけ続けるデッキを作ろう、と。
そこで低マナ域の生物とスペルを探しまくった結果、上記のデッキへと行き着きました。
それぞれ、各種条件付とはいえ、
1マナ生物はパワー2
2マナ生物はパワー3
が採用条件。
火力も2マナ以下で抑えました。
利点
理想的な動きをすると、
1T セットランド パワー2生物召喚
2T セットランド パワー3生物召喚
3T セットランド 5点クロックをかけつつ、さらにクロックを追加するもよし、火力で前方をなぎ払うもよし、お好きにどうぞ。
となります。
最初に書いたように、現在の多くのビートダウンデッキは1Tに1回しかスペルを唱えられないので、どうしてもプレッシャーが弱い気がしていました。その点、このデッキでは最初の3Tくらいでクロックを一気に展開できるので、対処が間に合わない可能性が高い、と想定してました。現環境のスペルで怖いのはラスだけ。そういうデッキに仕上げたつもりでした。
欠点
序盤しか見てないデッキなので、中〜長期戦はどうしようもないです。まれに火力で勝てますが。
また、最大の欠点としてマリガン率の高さがあります。色マナ拘束が強いため、どうしてもマリガン率が高くなってしまいます。
土地事故率も高いです。
個別カード解説
・《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk(GPT)》
他の人のレシピでは《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》が入ってることが多いスロット。私も無論魔術師を試してみたのですが、デッキの構造上、3マナも使用して能力起動してるヒマがない、という結論に達しました。上記の通り、1Tに複数回スペルを唱えるのをコンセプトにしている以上、1マナパワー2は偉大で、2T目にパワー2が3体並ぶことも珍しくありません。本デッキ中一番、癖があり、微妙なカードではありますが、欠点には目をつぶり採用としました。
実戦での使用感は、まあ、微妙でしたね。別の何かに変えても良かったです。
・《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《巨大化/Giant Growth(6E)》
昨今珍しいメイン巨大化系のスペルの採用。このデッキの最大の特徴と思います。調整段階ではこの6枚のスロット、いろいろ試してみました。黒焦げ、悪魔火、クローサの古き力、巻物の大魔術師、ヤヤ先生等等。
採用の決め手は2マナ以下のスペルであること、かつ追加ダメージであることです。以前は巨大化4枚で回していたのですが、現環境の赤の隆盛を考え、ピッチでも打てるかき集める勇気を4枚採用としました。ダメージクロックを守ることを最優先としました。2T目に番狼出してエンド、返しに稲妻の螺旋、それをピッチ巨大化で防ぐ。そういうプランです。現環境3点火力が豊富ですし、タフネス3が対象なら黒焦げすら防げます。実戦でもそういう場面がありましたし、結構有効でした。反面こればかり引いてむなしいこともありますが。
なお、かき集める勇気は、スカルガンの穴潜みを採用しているこのデッキならでは、です。緑クリーチャーが12体いるので採用できます。他のレシピのように緑クリーチャーが2マナ域の8体だけでしたらピッチで打つことは難しいので、普通に巨大化などを採用する方が良いでしょう。
・《焦熱の裁き/Fiery Justice(TSP)》
5点を好きなようにばら撒けるのはうれしいが、対戦相手に5ライフプレゼント。色拘束も無茶苦茶強いし、といろいろ微妙なカード。
5点ばら撒けば相手生物は壊滅するだろうし、このデッキなら5点は1アタックで稼げるし、色拘束も何とかなる!ということで採用。
実戦での感想は、使えたときは強かったです。また、押されているとき、これを引けば体勢を立て直して反撃できるのに、といった瞬間があったので結構有効でした。
反面、獣群トークン2体並んでいるとこれでは対処できないんですよねー。そのあたりが微妙です。
不採用カード
・《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSP)》
3マナ重い。4マナさらに重いで不採用。
・《黒焦げ/Char(RAV)》
3マナ重い。土地が超痛いデッキなので、自分への2点が耐え切れない、で不採用。
・《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
3マナ重い。回避能力付があまりいないので有効利用が難しい、で不採用。
・《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》
3マナ重い、で不採用。
土地を増やし、これらのカードを採用した方が安定性と持続力が増すと思いますが、今回はとことん速度を追求してみました。
以上、尖るだけ尖ったデッキなので、長所短所を覚悟完了した上で、人間力があるか、デッキと仲良くなれるか、その日の人になれる自信があるのでしたら、無敵のデッキとなるでしょう。
1回戦 K林氏(兄) 黒緑ファンガス ×○×
結果からいうと、最初の最初で地雷踏みました。ええ、こういうビートダウンをメタリにメタったデッキでした。
・1マッチ:1T目ライオンを出すと返しで《小悪疫/Smallpox(TSP)》!!全てが吹き飛びました。その後2マナ出せず、死ぬまでほとんど何もさせてもらえませんでした。
このマッチ、本日のトラウマとなりましたよ、ええ、本当に。
・2マッチ:さすがにそうそう悪疫は流行らず、ビートダウン。
・3マッチ:土地事故につき、トリプルマリガン。ただでさえ相性悪いのに4枚スタートでは勝てません。
あ、サイドから《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》入れ忘れてました。象にきかないから要らない、と思ったのですが必須でした。
オリジナリティの高いデッキでしたし、ご本人も4位と好成績だったので、地雷というのは失礼と思います。私も見てて結構面白そうなデッキと思いましたし。
でも、本当に《小悪疫/Smallpox(TSP)》でトラウマを作られました。沼怖いッス。
2回戦 M谷氏 ZOO ○×○
同系対決。そういや、同系の練習してないや。てへ。
・1マッチ:ダイスロールで先行を取られてピンチ。が、巨大化系がクリーンヒットし、クロックを守って火力をトップデッキして逃げ切る。
・2マッチ:《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSP)》にアドバンテージ取られまくって、《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》付いて負け。
・3マッチ:先手有利をきっちり守り、勇気をかき集めてクロック守って蹂躙。
3回戦 M野氏 白黒緑サリッド ××
サリッド流行ってるんですか?
・1マッチ:超ミスプレイ炸裂。置くべきところで土地を置き忘れ(5枚目なので通常ならば不必要な土地なので、ブラフで手に持ってるのもアリなのですが)、結果1マナ足りず、とどめの火力が打てず、1T差で負け。
・2マッチ:相性最悪に加え、先ほどのミスプレイが尾を引いており勝てる気がしない。案の定、本日二度目のトリプルマリガン。《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》、《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》、《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid(TSP)》等を展開され、《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》、《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》、《新緑の抱擁/Verdant Embrace(TSP)》を張られ、各アップキープにトークンが2体ずつでて、2ライフゲインされ、どうしようもなくなり負け。対戦相手はさぞや楽しかったことでしょう。
4回戦 K角氏 太陽拳 ○×○
・1マッチ:2T目にお帰りランドセット、3T目に研究。そんな回りではZOOの餌です。
・2マッチ:足かせで回復されドラゴン、アクローマ降臨。
・3マッチ:先行有利。印鑑壊し、島壊し、ブンブンで押し切る。
5回戦 H場氏 青赤黒リアニ ○○
県別選手権、東京の優勝デッキとのこと。サイド後のドラゴンストームへのトランスフォームが最大の特徴。
・1マッチ:ブーン。
・2マッチ:ブーン。
序盤のディフェンスが甘いデッキなので、あっという間に削れてしまいました。まぁ、《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》引かれなかったのが最大の勝因です。
結果3勝2敗と勝ち越しです。
一応、一から全部自分で考えたデッキだったので勝ち越しは満足すべき結果でしょう。
なお、負けた二つのデッキは、両方ともファンガスデッキでしたし、また、プレイミスやサイドチェンジミスをしていました。
それらを考えるともっとデッキを煮詰め、プレイングを磨けば、もっといけたかもしれません。
やはり速さは何者にも変えがたい武器です。
その後、ドラフトが無かったので、鬼ッ子さん、あばたさん、malts君、ZENO君と晩飯を食べに。
おいしいステーキ屋でした。次はコースを頼もうと決意。
さて、さすがに週末のGP山形へは行けません。遠すぎます。
というわけで、週末は久々に大会の無い週末です。
なんか、富山は久々なのでちょっと新鮮。
参加人数は20数人。
スイスドロー5回戦。
デッキはZOO。以下レシピ。
メイン
4 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》
4 《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
4 《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk(GPT)》
4 《番狼/Watchwolf(RAV)》
4 《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
4 《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4 《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》
4 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
2 《巨大化/Giant Growth(6E)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSP)》
1 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9ED)》
1 《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
サイド
4 《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
3 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
2 《焦熱の裁き/Fiery Justice(TSP)》
デッキ解説
自分なりに考えに考えたデッキなのですが、出来上がってみると結果、ZOOになってました。
出発点は、県別選手権の時にステロイドを使ってたのですが、そのとき感じたことで、
「もう少しパワーアップ、スピードアップしたい。
特に、事実上1Tに1回しかスペルを唱えられないので、コントロールにきっちり対処されてしまうことがあった。
もう少しマナ域を押さえて、1Tに複数回スペルを唱えられるようにし、プレッシャーをかけたい。」
という思いです。
往年のスライのように、マナカーブに沿って毎ターンスペルをキャストし、プレッシャーをかけ続けるデッキを作ろう、と。
そこで低マナ域の生物とスペルを探しまくった結果、上記のデッキへと行き着きました。
それぞれ、各種条件付とはいえ、
1マナ生物はパワー2
2マナ生物はパワー3
が採用条件。
火力も2マナ以下で抑えました。
利点
理想的な動きをすると、
1T セットランド パワー2生物召喚
2T セットランド パワー3生物召喚
3T セットランド 5点クロックをかけつつ、さらにクロックを追加するもよし、火力で前方をなぎ払うもよし、お好きにどうぞ。
となります。
最初に書いたように、現在の多くのビートダウンデッキは1Tに1回しかスペルを唱えられないので、どうしてもプレッシャーが弱い気がしていました。その点、このデッキでは最初の3Tくらいでクロックを一気に展開できるので、対処が間に合わない可能性が高い、と想定してました。現環境のスペルで怖いのはラスだけ。そういうデッキに仕上げたつもりでした。
欠点
序盤しか見てないデッキなので、中〜長期戦はどうしようもないです。まれに火力で勝てますが。
また、最大の欠点としてマリガン率の高さがあります。色マナ拘束が強いため、どうしてもマリガン率が高くなってしまいます。
土地事故率も高いです。
個別カード解説
・《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk(GPT)》
他の人のレシピでは《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》が入ってることが多いスロット。私も無論魔術師を試してみたのですが、デッキの構造上、3マナも使用して能力起動してるヒマがない、という結論に達しました。上記の通り、1Tに複数回スペルを唱えるのをコンセプトにしている以上、1マナパワー2は偉大で、2T目にパワー2が3体並ぶことも珍しくありません。本デッキ中一番、癖があり、微妙なカードではありますが、欠点には目をつぶり採用としました。
実戦での使用感は、まあ、微妙でしたね。別の何かに変えても良かったです。
・《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《巨大化/Giant Growth(6E)》
昨今珍しいメイン巨大化系のスペルの採用。このデッキの最大の特徴と思います。調整段階ではこの6枚のスロット、いろいろ試してみました。黒焦げ、悪魔火、クローサの古き力、巻物の大魔術師、ヤヤ先生等等。
採用の決め手は2マナ以下のスペルであること、かつ追加ダメージであることです。以前は巨大化4枚で回していたのですが、現環境の赤の隆盛を考え、ピッチでも打てるかき集める勇気を4枚採用としました。ダメージクロックを守ることを最優先としました。2T目に番狼出してエンド、返しに稲妻の螺旋、それをピッチ巨大化で防ぐ。そういうプランです。現環境3点火力が豊富ですし、タフネス3が対象なら黒焦げすら防げます。実戦でもそういう場面がありましたし、結構有効でした。反面こればかり引いてむなしいこともありますが。
なお、かき集める勇気は、スカルガンの穴潜みを採用しているこのデッキならでは、です。緑クリーチャーが12体いるので採用できます。他のレシピのように緑クリーチャーが2マナ域の8体だけでしたらピッチで打つことは難しいので、普通に巨大化などを採用する方が良いでしょう。
・《焦熱の裁き/Fiery Justice(TSP)》
5点を好きなようにばら撒けるのはうれしいが、対戦相手に5ライフプレゼント。色拘束も無茶苦茶強いし、といろいろ微妙なカード。
5点ばら撒けば相手生物は壊滅するだろうし、このデッキなら5点は1アタックで稼げるし、色拘束も何とかなる!ということで採用。
実戦での感想は、使えたときは強かったです。また、押されているとき、これを引けば体勢を立て直して反撃できるのに、といった瞬間があったので結構有効でした。
反面、獣群トークン2体並んでいるとこれでは対処できないんですよねー。そのあたりが微妙です。
不採用カード
・《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSP)》
3マナ重い。4マナさらに重いで不採用。
・《黒焦げ/Char(RAV)》
3マナ重い。土地が超痛いデッキなので、自分への2点が耐え切れない、で不採用。
・《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
3マナ重い。回避能力付があまりいないので有効利用が難しい、で不採用。
・《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》
3マナ重い、で不採用。
土地を増やし、これらのカードを採用した方が安定性と持続力が増すと思いますが、今回はとことん速度を追求してみました。
以上、尖るだけ尖ったデッキなので、長所短所を覚悟完了した上で、人間力があるか、デッキと仲良くなれるか、その日の人になれる自信があるのでしたら、無敵のデッキとなるでしょう。
1回戦 K林氏(兄) 黒緑ファンガス ×○×
結果からいうと、最初の最初で地雷踏みました。ええ、こういうビートダウンをメタリにメタったデッキでした。
・1マッチ:1T目ライオンを出すと返しで《小悪疫/Smallpox(TSP)》!!全てが吹き飛びました。その後2マナ出せず、死ぬまでほとんど何もさせてもらえませんでした。
このマッチ、本日のトラウマとなりましたよ、ええ、本当に。
・2マッチ:さすがにそうそう悪疫は流行らず、ビートダウン。
・3マッチ:土地事故につき、トリプルマリガン。ただでさえ相性悪いのに4枚スタートでは勝てません。
あ、サイドから《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》入れ忘れてました。象にきかないから要らない、と思ったのですが必須でした。
オリジナリティの高いデッキでしたし、ご本人も4位と好成績だったので、地雷というのは失礼と思います。私も見てて結構面白そうなデッキと思いましたし。
でも、本当に《小悪疫/Smallpox(TSP)》でトラウマを作られました。沼怖いッス。
2回戦 M谷氏 ZOO ○×○
同系対決。そういや、同系の練習してないや。てへ。
・1マッチ:ダイスロールで先行を取られてピンチ。が、巨大化系がクリーンヒットし、クロックを守って火力をトップデッキして逃げ切る。
・2マッチ:《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSP)》にアドバンテージ取られまくって、《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》付いて負け。
・3マッチ:先手有利をきっちり守り、勇気をかき集めてクロック守って蹂躙。
3回戦 M野氏 白黒緑サリッド ××
サリッド流行ってるんですか?
・1マッチ:超ミスプレイ炸裂。置くべきところで土地を置き忘れ(5枚目なので通常ならば不必要な土地なので、ブラフで手に持ってるのもアリなのですが)、結果1マナ足りず、とどめの火力が打てず、1T差で負け。
・2マッチ:相性最悪に加え、先ほどのミスプレイが尾を引いており勝てる気がしない。案の定、本日二度目のトリプルマリガン。《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》、《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》、《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid(TSP)》等を展開され、《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》、《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》、《新緑の抱擁/Verdant Embrace(TSP)》を張られ、各アップキープにトークンが2体ずつでて、2ライフゲインされ、どうしようもなくなり負け。対戦相手はさぞや楽しかったことでしょう。
4回戦 K角氏 太陽拳 ○×○
・1マッチ:2T目にお帰りランドセット、3T目に研究。そんな回りではZOOの餌です。
・2マッチ:足かせで回復されドラゴン、アクローマ降臨。
・3マッチ:先行有利。印鑑壊し、島壊し、ブンブンで押し切る。
5回戦 H場氏 青赤黒リアニ ○○
県別選手権、東京の優勝デッキとのこと。サイド後のドラゴンストームへのトランスフォームが最大の特徴。
・1マッチ:ブーン。
・2マッチ:ブーン。
序盤のディフェンスが甘いデッキなので、あっという間に削れてしまいました。まぁ、《稲妻の斧/Lightning Axe(TSP)》引かれなかったのが最大の勝因です。
結果3勝2敗と勝ち越しです。
一応、一から全部自分で考えたデッキだったので勝ち越しは満足すべき結果でしょう。
なお、負けた二つのデッキは、両方ともファンガスデッキでしたし、また、プレイミスやサイドチェンジミスをしていました。
それらを考えるともっとデッキを煮詰め、プレイングを磨けば、もっといけたかもしれません。
やはり速さは何者にも変えがたい武器です。
その後、ドラフトが無かったので、鬼ッ子さん、あばたさん、malts君、ZENO君と晩飯を食べに。
おいしいステーキ屋でした。次はコースを頼もうと決意。
さて、さすがに週末のGP山形へは行けません。遠すぎます。
というわけで、週末は久々に大会の無い週末です。